Por qué existe ShipThis
Los desarrolladores de Godot seguían haciendo la misma pregunta: ¿cómo publico mi juego en la App Store o Google Play? El proceso era doloroso - especialmente sin un Mac - así que construimos una mejor manera.
Desarrolladores de Godot que publican con ShipThis
Poder enviar builds rápidamente a TestFlight ha sido increíble y casi mágico. No tengo Mac, así que, sin esto, creo que no habría podido hacerlo.
ShipThis hace mucho más fácil publicar en iOS el juego indie que desarrollo en solitario, y me evita un proceso tedioso que de otro modo exigiría mucho hardware. El equipo se ganó mi confianza enseguida gracias a su entusiasmo, eficiencia y rapidez de respuesta. ¡Una herramienta súper útil!

¡La herramienta que has creado es fundamental para mi proyecto y estoy muy agradecido de poder usarla!
Me preguntaba si podría hacer mis lanzamientos de Godot más ágiles. Fue entonces cuando encontré ShipThis. Con experiencia en automatización y DevOps, monté rápidamente, yo solo, un proceso de lanzamiento confiable que daba envidia a los profesionales. ShipThis siempre estará en mi caja de herramientas.

Hacia dónde vamos
Ahora mismo ShipThis maneja compilaciones en la nube para iOS y Android a través del CLI. Lo siguiente es un addon para el editor de Godot y una app móvil complementaria para que puedas compilar y probar sin salir del motor.
¿Tienes una idea para una función? Cuéntanos en Discord.

