Por que o ShipThis existe

Desenvolvedores Godot continuavam fazendo a mesma pergunta: como eu publico meu jogo na App Store ou Google Play? O processo era doloroso - especialmente sem um Mac - então construímos um jeito melhor.

David Sutherland

David Sutherland

The One Who Thinks of Things

David has spent 25+ years building and shipping software products. Since starting ShipThis, he has helped a growing number of developers get their games into the app stores.

David Sutherland

Lars Bortfeldt

The One Who Makes It Look Nice

Lars brings a strong design background to ShipThis, and works on making the product clear and easy to use for game developers shipping to mobile stores.

David Sutherland

Jamie Learmonth

The One Who Makes It Work

Jamie has a background in fintech and software leadership; he focuses on tooling and workflows so ShipThis runs smoothly for developers.

Devs de Godot publicando com o ShipThis

Poder enviar builds rapidamente para o TestFlight tem sido incrível e quase mágico. Não tenho Mac, então sem isso acho que eu não teria como fazer.

Zanarkand, Discord do ShipThis

O ShipThis torna muito mais fácil publicar no iOS o jogo indie que faço sozinho e me poupa de um processo tedioso que, de outra forma, exigiria muito hardware. A equipe ganhou minha confiança em pouquíssimo tempo graças ao entusiasmo, à eficiência e à rapidez nas respostas. Uma ferramenta super útil!

Valentine, Three Raccoons Studio
Moon Drop

A ferramenta que você criou é essencial para o meu projeto e sou muito grato por poder usá-la!

Dandiramdidam

Eu me perguntava se conseguiria deixar meus lançamentos de jogos em Godot mais enxutos. Foi aí que encontrei o ShipThis. Com experiência em automação e DevOps, montei rapidamente, sozinho, um processo de lançamento confiável que deixou os profissionais com inveja. O ShipThis sempre vai estar na minha caixa de ferramentas.

Dave George
The Promotion Game Merge

Para onde estamos indo

Agora o ShipThis lida com builds na nuvem para iOS e Android pelo CLI. O próximo passo é um addon para o editor do Godot e um app móvel complementar para que você possa compilar e testar sem sair do motor.

Tem uma ideia para um recurso? Nos conte no Discord.