ShipThis Beta: Grátis para usuários iniciais 🚀

Durante o beta, o ShipThis é completamente grátis. Após o beta, introduziremos preços acessíveis, mas nossos primeiros testadores terão descontos exclusivos ou acesso gratuito a certos recursos!

Cadastre-se agora para garantir benefícios de acesso antecipado!

Planos de Preços

Oferecemos planos de preços flexíveis para atender às necessidades de desenvolvedores de jogos de todos os tamanhos, seja você um desenvolvedor indie, um estúdio em crescimento ou uma empresa buscando soluções avançadas.

Grátis

Perfeito para desenvolvedores que estão começando.
Grátis
Começar
  • 5 compilações grátis por semana
  • Acesso a todas as plataformas suportadas
  • Serviços básicos de compilação na nuvem
  • Suporte da comunidade

Ilimitado

Ideal para desenvolvedores que precisam de compilações consistentes e sem restrições.
  • Compilações ilimitadas dentro dos limites de uso justo
  • Acesso a todas as plataformas suportadas
  • Fila de compilação prioritária
  • Suporte por e-mail

Empresarial

Soluções personalizadas para estúdios e empresas com necessidades avançadas de CI/CD.
Entre em contato!
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  • Pipelines de CI personalizados
  • Compilações ilimitadas
  • Suporte dedicado
  • Ferramentas de colaboração para equipes
  • Integração com fluxos de trabalho existentes
Escolha o plano que melhor se adapta às suas necessidades de desenvolvimento e comece a criar jogos sem problemas. Tem perguntas? Entre em contato para saber mais!

Perguntas Frequentes

Algumas coisas que você pode estar se perguntando.

O que a ferramenta de linha de comando ShipThis faz?

O CLI do ShipThis cuida de tudo que é necessário para publicar um jogo Godot tanto no iOS quanto no Android.

- Gera e gerencia todas as credenciais necessárias para ambas as plataformas

- Compila seu jogo para iOS e Android, de qualquer plataforma, usando qualquer versão estável do Godot

- Transmite logs de compilação em tempo real e mantém um histórico de compilações anteriores para download

Preciso de um Mac para compilar para iOS?

Não, você não precisa de um Mac, mas se quiser publicar no TestFlight ou na Apple App Store, precisará de uma conta de Apple Developer.

O ShipThis gerencia as compilações iOS em servidores macOS na nuvem. O CLI se conecta ao Portal de Desenvolvedores da Apple e configura tudo para você.

Quanto custa usar o ShipThis?

Atualmente grátis durante o beta aberto. Os preços planejados estão na página de preços.

Quais versões do Godot são suportadas?

Suportamos todas as versões estáveis do Godot desde a 3.6, incluindo:

3.64.04.14.24.34.44.54.6
3.6.14.0.14.1.14.2.14.3.1 *4.4.14.5.14.6.1
3.6.24.0.24.1.24.2.24.4.2 *
4.0.34.1.34.2.3 *
4.0.44.1.4
4.0.5 *4.1.5 *

* Compilações personalizadas - mantidas por nós para suportar Android SDK 35 e requisito de compatibilidade de 16 KB do Google Play.

Você pode ler mais em nosso guia de versionamento do Godot.

Posso compilar meu jogo como APK/AAB/IPA sem uma conta Apple ou Google?

Sim.

O comando wizard foi projetado para gerar suas próprias credenciais para assinatura e publicação, mas você pode não precisar disso ao compilar seu jogo inicialmente.

Você pode criar uma conta ShipThis, criar o jogo e então executar o comando ship usando credenciais de demonstração. Mais tarde, quando precisar configurar a publicação, você pode executar novamente o comando wizard.

Primeiro crie um jogo no ShipThis

Para compilar o jogo como APK

Para compilar o jogo como AAB

Para compilar como IPA

Leia mais sobre como o ShipThis exporta jogos Android (Gradle vs legacy, saída APK e AAB).