Jogos Godot prontos para a App Store em minutos.

Compile e publique na App Store e Google Play com um único comando.

Gratuito durante o beta aberto

Configure sua primeira compilação iOS em menos de 5 minutos

Uma ferramenta de linha de comando que compila seu jogo Godot na nuvem

O ShipThis roda no seu terminal no Windows, Mac, Android e Linux. Ele cuida das compilações na nuvem, assinatura de código e credenciais das lojas - para que você nunca precise do Xcode ou Android Studio na sua máquina.

Perguntas Frequentes

Algumas coisas que você pode estar se perguntando.
O que a ferramenta de linha de comando ShipThis faz?

O CLI do ShipThis cuida de tudo que é necessário para publicar um jogo Godot tanto no iOS quanto no Android.

- Gera e gerencia todas as credenciais necessárias para ambas as plataformas

- Compila seu jogo para iOS e Android, de qualquer plataforma, usando qualquer versão estável do Godot

- Transmite logs de compilação em tempo real e mantém um histórico de compilações anteriores para download

Preciso de um Mac para compilar para iOS?

Não, você não precisa de um Mac, mas se quiser publicar no TestFlight ou na Apple App Store, precisará de uma conta de Apple Developer.

O ShipThis gerencia as compilações iOS em servidores macOS na nuvem. O CLI se conecta ao Portal de Desenvolvedores da Apple e configura tudo para você.

Quanto custa usar o ShipThis?

Atualmente grátis durante o beta aberto. Os preços planejados estão na página de preços.

Quais versões do Godot são suportadas?

Suportamos todas as versões estáveis do Godot desde a 3.6, incluindo:

Loading version table…

* Compilações personalizadas - mantidas por nós para suportar Android SDK 35 e requisito de compatibilidade de 16 KB do Google Play.

Você pode ler mais em nosso guia de versionamento do Godot.

Posso compilar meu jogo como APK/AAB/IPA sem uma conta Apple ou Google?

Sim.

O comando wizard foi projetado para gerar suas próprias credenciais para assinatura e publicação, mas você pode não precisar disso ao compilar seu jogo inicialmente.

Você pode criar uma conta ShipThis, criar o jogo e então executar o comando ship usando credenciais de demonstração. Mais tarde, quando precisar configurar a publicação, você pode executar novamente o comando wizard.

Primeiro crie um jogo no ShipThis

shipthis game create --name "Meu Jogo"

Para compilar o jogo como APK

shipthis game ship --platform android --downloadAPK game.apk --useDemoCredentials --follow

Para compilar o jogo como AAB

shipthis game ship --platform android --download game.aab --useDemoCredentials --follow

Para compilar como IPA

shipthis game ship --platform ios --download game.ipa --useDemoCredentials --follow

Leia mais sobre como o ShipThis exporta jogos Android (Gradle vs legacy, saída APK e AAB).

Pronto para publicar seu jogo?

Gratuito durante o beta aberto - sem necessidade de cartão de crédito.