Juegos de Godot listos para App Store en minutos.

Compila y publica en App Store y Google Play con un solo comando.

Gratis durante la beta abierta

Configura tu primera compilación de iOS en menos de 5 minutos

Una herramienta de línea de comandos que compila tu juego Godot en la nube

ShipThis se ejecuta desde tu terminal en Windows, Mac o Linux. Gestiona compilaciones en la nube, firma de código y credenciales de las tiendas - para que nunca necesites Xcode o Android Studio en tu máquina.

Preguntas Frecuentes

Algunas cosas que podrías estar preguntándote.
¿Qué hace la herramienta de línea de comandos ShipThis?

La CLI de ShipThis maneja todo lo necesario para publicar un juego de Godot tanto en iOS como en Android.

- Genera y administra todas las credenciales requeridas para ambas plataformas

- Compila tu juego para iOS y Android, desde cualquier plataforma, usando cualquier versión estable de Godot

- Transmite registros de compilación en tiempo real y mantiene un historial de compilaciones anteriores para descargar

¿Necesito una Mac para compilar para iOS?

No, no necesitas una Mac, pero si quieres publicar en TestFlight o en la Apple App Store, necesitarás una cuenta de Apple Developer.

ShipThis maneja las compilaciones de iOS en servidores macOS en la nube. La CLI se conecta al Portal de Desarrolladores de Apple y configura todo por ti.

¿Cuánto cuesta usar ShipThis?

Actualmente gratis durante la beta abierta. Los precios planificados están en la página de precios.

¿Qué versiones de Godot son compatibles?

Soportamos todas las versiones estables de Godot desde la 3.6, incluyendo:

3.64.04.14.24.34.44.54.6
3.6.14.0.14.1.14.2.14.3.1 *4.4.14.5.14.6.1
3.6.24.0.24.1.24.2.24.4.2 *
4.0.34.1.34.2.3 *
4.0.44.1.4
4.0.5 *4.1.5 *

* Compilaciones personalizadas - mantenidas por nosotros para soportar Android SDK 35 y requisito de compatibilidad de 16 KB de Google Play.

Puedes leer más en nuestra guía de versiones de Godot.

¿Puedo compilar mi juego como APK/AAB/IPA sin una cuenta de Apple o Google?

Sí.

El comando wizard está diseñado para generar tus propias credenciales para firmar y publicar, pero puede que no necesites esto cuando compiles tu juego inicialmente.

Puedes crear una cuenta de ShipThis, crear el juego y luego ejecutar el comando ship usando credenciales de demostración. Más tarde, cuando necesites configurar la publicación, puedes volver a ejecutar el comando wizard.

Primero crea un juego en ShipThis

Para compilar el juego como APK

Para compilar el juego como AAB

Para compilar como IPA

Lee más sobre cómo ShipThis exporta juegos de Android (Gradle vs legacy, salida APK y AAB).

¿Listo para publicar tu juego?

Gratis durante la beta abierta - no se requiere tarjeta de crédito.