Jogos Godot prontos para a App Store em minutos.
Compile e publique na App Store e Google Play com um único comando.
Uma ferramenta de linha de comando que compila seu jogo Godot na nuvem
O ShipThis roda no seu terminal no Windows, Mac ou Linux. Ele cuida das compilações na nuvem, assinatura de código e credenciais das lojas - para que você nunca precise do Xcode ou Android Studio na sua máquina.
- Código aberto no GitHub
- Logs de compilação em tempo real no seu terminal
- Baixe APK, AAB e IPA diretamente
- Teste compilações sem conta da Apple ou Google
- Suporte para Godot 3.6 até 4.x
- Integra com CI/CD e GitHub Actions
Perguntas Frequentes
O que a ferramenta de linha de comando ShipThis faz?
O CLI do ShipThis cuida de tudo que é necessário para publicar um jogo Godot tanto no iOS quanto no Android.
- Gera e gerencia todas as credenciais necessárias para ambas as plataformas
- Compila seu jogo para iOS e Android, de qualquer plataforma, usando qualquer versão estável do Godot
- Transmite logs de compilação em tempo real e mantém um histórico de compilações anteriores para download
Preciso de um Mac para compilar para iOS?
Não, você não precisa de um Mac, mas se quiser publicar no TestFlight ou na Apple App Store, precisará de uma conta de Apple Developer.
O ShipThis gerencia as compilações iOS em servidores macOS na nuvem. O CLI se conecta ao Portal de Desenvolvedores da Apple e configura tudo para você.
Quanto custa usar o ShipThis?
Atualmente grátis durante o beta aberto. Os preços planejados estão na página de preços.
Quais versões do Godot são suportadas?
Suportamos todas as versões estáveis do Godot desde a 3.6, incluindo:
| 3.6 | 4.0 | 4.1 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 4.5 | 4.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.6.1 | 4.0.1 | 4.1.1 | 4.2.1 | 4.3.1 * | 4.4.1 | 4.5.1 | 4.6.1 |
| 3.6.2 | 4.0.2 | 4.1.2 | 4.2.2 | 4.4.2 * | |||
| 4.0.3 | 4.1.3 | 4.2.3 * | |||||
| 4.0.4 | 4.1.4 | ||||||
| 4.0.5 * | 4.1.5 * |
* Compilações personalizadas - mantidas por nós para suportar Android SDK 35 e requisito de compatibilidade de 16 KB do Google Play.
Você pode ler mais em nosso guia de versionamento do Godot.
Posso compilar meu jogo como APK/AAB/IPA sem uma conta Apple ou Google?
Sim.
O comando wizard foi projetado para gerar suas próprias credenciais para assinatura e publicação, mas você pode não precisar disso ao compilar seu jogo inicialmente.
Você pode criar uma conta ShipThis, criar o jogo e então executar o comando ship usando credenciais de demonstração. Mais tarde, quando precisar configurar a publicação, você pode executar novamente o comando wizard.
Primeiro crie um jogo no ShipThis
Para compilar o jogo como APK
Para compilar o jogo como AAB
Para compilar como IPA
Leia mais sobre como o ShipThis exporta jogos Android (Gradle vs legacy, saída APK e AAB).
Pronto para publicar seu jogo?
Gratuito durante o beta aberto - sem necessidade de cartão de crédito.